📦 Безплатна доставка замовлень від 1500 ₴
Бажане
Додайте товари до бажаного
0
Моє замовлення

Книга Натисни Reset: Вигорання та відновлення в індустрії відеоігор

Артикул: MAL053
390 грн
Немає в наявності
Увійдіть на сайт щоб
додати товар до списку бажань
%
Увійти для відображення накопичувальної знижки
Повідомити, коли з'явиться
Увійдіть на сайт щоб
додати товар до списку очікувань
Опис

Завдяки блискучим публікаціям Джейсон Шраєр забезпечив собі місце серед видатних журналістів-розслідувачів, які висвітлюють світ відеоігор. У своїй новій книжці, повній ґрунтовних досліджень, Шраєр спрямовує свій пильний погляд на нестабільність ігрової індустрії та стійкість людей, які в ній працюють.

Відеоігровий бізнес — престижна індустрія, але водночас досить ненадійна. «Натисни Reset» — це історії реальних людей, які зазнали наслідків закриття ігрових студій; це оповідки розробників, які відновлюються, рухаються далі чи остаточно покинули справу. Книжка базується на десятках ексклюзивних інтерв’ю, які проведуть залаштунками створення визначних ігор — як-от BioShock Infinite, Epic Mickey, Dead Space тощо, — і аж до щемкого закриття студій, що їх породили.

Характеристики
Оригінальна назва  Press Reset: Ruin and Recovery in the Video Game Industry
Автор  Джейсон Шраєр
Переклад  Олена Оксенич
Жанр  Нонфікшн, відеоігри
Обкладинка  Тверда
Кількість сторінок  360
Формат  20х14 см
ISBN  978-617-7756-63-6
Доставка

«Новою поштою» по Україні — 80 грн

Замовлення понад 1 500 грн — безплатно

Більше інформації про доставку

Відгуки 7
Нарешті я прочитав цю цікаву книгу, і хоча загалом я залишився цілком задоволений, все ж моментами я дивувався кількості помилок. Я вирішив записувати помилки вже після того, як прочитав більше половини. Ос деякі з них:
1) ст. 247 — ...головного дизайнер боїв...
2) ст. 248 — ...займатиметься бойовим сценами.
3) ст. 259 — Найбільш обурювало було те,..
4) ст. 272 — тут не помилка, однак 6-й з кінця рядок по суті без пробілів, хоча гадаю вони були, однак зʼїлися.
5) ст. 276 — Припустивши, що ніколи зробить карʼєру в іграх,..
6) ст. 278 — Тут якась суперечлива метафора: ...проте ці ігри заробляли таку гору прибутків, що крізь неї міг би пролетіти літак.
7) ст. 326 — ...творчі суперечки й особисто вирішувати непросто,..
8) ст. 328 — ...звіт-ність...
Тут видно, що вони знаходяться близько одна до одної, тому в мене є припущення, що редактор в ці моменти був втомлений, тому допустився цих дрібних помилок, які, однак, ламають темп і заважають задоволенню від читання.
Відповісти
Першу книгу читав ще в 2021 році. Стоїть в домашній колекції. На днях вийшла третя книга, яку має продавати Мальопус.
От на цю честь вирішив придбати другу книгу.
Мальопус, чекаю на третю книгу!
Відповісти
Клас, мені дуже сподобалось. Шкода тільки, що не читав першу книгу автора.
Відповісти
Загалом для мене ця книга виявилась цікавою. Легко і швидко читається. Але є декілька мінусів - відсутня анотація та зміст.
Відповісти
Першу книгу автора не читав (але тепер маю в планах). Якщо коротко - книга мені дуже сподобалась - як в цілому від автора так і її якість від видавництва. Історії з неї - вражають, а особливо тим якою насправді для багатьох робітників є ігрова індустрія в середині і те що в ній можливі подібні, описані в книзі, події. І це не дивлячись на те навіть якщо студія видає справжній хіт який збагачує, здавалось би, всю кампанію. Але ні.
Мені здається книга буде цікава навіть тим хто не є великими прихильниками ігор, а тим паче геймерам - неодмінно рекомендую, бо це цікаво, це пізнавально!
Читайте, це того варте.
Окрема подяка видавництву - бо вони зробили можливим отримати книгу саме українською і це чудово, дякую!)
Відповісти
Ще 2 коментаря
Новий відгук чи коментар
Увійти за допомогою
Оцініть товар
Надіслати
Вгору